Call of Duty

Call of Duty — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы PC. Игра основана на движке Quake III: Team Arena.

Тема и геймплей Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского солдата.

Отличием от других игр является то, что в одиночной игре игрока почти всегда поддерживают несколько управляемых компьютером союзных солдат в количестве от 1 солдата (в некоторых миссиях британской кампании) до целого полка (в советской кампании). Это делает игру более занимательной и реалистичной, в отличие от многих игр, в которой игрок сражается сам.

Call of Duty имеет как одиночный режим игры, так и многопользовательский.

В одиночной игре можно воевать за одного из трёх солдат во Второй мировой войне: сначала надо пройти задания за американского десантника рядового Джои Мартина, затем за англичанина сержанта Джека Эванса, а потом задания за солдата, а позже младшего сержанта, далее сержанта и лейтенанта Красной армии Алексея Ивановича Воронина.

Перед каждым заданием проходит брифинг, в виде отрывков из дневников, приказов или слайд-шоу с комментариями.

Для прохождения задания надо поочередно выполнить все задачи.

Все задания выстроены в строгом хронологическом порядке, и перейти к другому можно только через сохранение, если до этого вы прошли до неё. В игре есть автосохранение в определённых точках и ручное сохранение.

В одиночной игре есть четыре уровня сложности, различающиеся тем, сколько ранений может выдержать главный герой. В игре есть шкала жизни, восполняемая аптечками, которые, однако, отсутствуют на высшем уровне сложности «Ветеран».

Игрок может одновременно нести с собой два крупных типа оружия, один тип пистолета и 10 гранат, а также бить прикладом почти любого оружия (для этого, как и в реальности, непригоден Sten Mk.3).

Некоторые типы оружия имеют несколько (обычно два) режимов стрельбы (например, одиночные выстрелы и очередь у автомата). Запас патронов ограничен, однако может быть восполнен за счёт лежащего оружия того же типа (например, выпавшего из рук убитого солдата).

Всё оружие и обмундирование солдат 1940-х. В игре есть четыре армии: США, Великобритании, Третьего рейха и СССР. Они различаются обмундированием, оружием, именами солдат и типом речи.

Игроку помогает встроенный в интерфейс экрана компас с обозначением целей миссии и дружественных солдат.

В ряде миссий игроку придётся уничтожать врагов, сидя в кузове несущегося автомобиля, сбивать атакующие «Штуки» из зенитного орудия и управлять танком.

Опрос

Call of Duty - это лучшая серия игр в мире?